Ambroise MaupateL'atelier d'Édition
Derrick De Kerchkove, dans L’intelligence des réseaux, déclare que les jeux vidéo ont appris à toute une génération à manipuler l’ordinateur et Internet. Ainsi l’apprentissage ludique est une méthode privilégiée d’accès à la technologie et chaque interface de lecture et d’écriture se doit d’être ludique et la plus intuitive possible.
Objectif : Créer une interface tactile de dessin et d’édition d’illustration.
Cible : les enfants à partir de 4-5 ans.
Client : Le Centre de l’Illustration de Moulins (Allier 03)
L'apprentissage est une étape importante dans l'appréhension des nouvelles technologies, et il se fait de plus en plus tôt.
L'atelier d'édition est une commande du Centre de l'Illustration de Moulins. Ce programme entièrement réalisé par mes soins avec la bibliothèque Openframeworks permet aux jeunes enfants de créer leur propre mini-livre avec les illustrations du musée sur des écrans tactiles.
L'interface travaillée pour être la plus intuitive et simple offre des outils de coloriages, de texte et d'images ainsi qu'une gestion simplifiée des pages.








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